let 命令

##let特性:

###1.只在let命令所在的代码块内有效。

a.

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

b. (let 与 for循环的用法) 要求必须 等let声明语句执行完之后,变量才能使用,不然会报Uncaught ReferenceError错误。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6  如同for 循环里产生了10次i的循环并没有被更新
a[2](); // 2
a[4](); // 4
a[7](); // 7
a[0](); // 0

#2.不存在变量提升

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2; 

###3.暂时性死区

console.log(aicoder);    // 错误:Uncaught ReferenceError ...
let aicoder = 'aicoder.com';
// 这里就可以安全使用aicoder

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错
//因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

###4.let变量不能重复声明

let a = 0;
let a = 'sss';
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

######**ES6规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

######总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

#2. 块级作用域

为什么需要块级作用域?

第一:内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = "hello world";
  }
}

f(); // undefined

第二:用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

块级作用域特点:

1.ES6允许块级作用域的任意嵌套。

{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};

2.允许在块级作用域之中声明函数。

// ES6严格模式
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}
// 不报错

ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

特别注意:
ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

// 不报错
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}

// 报错
'use strict';
if (true)
  function f() {}

#const命令
1.const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

2.const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3.const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

if (true) {
  const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
  1. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

    if (true) {
    console.log(MAX); // ReferenceError
    const MAX = 5;
    }

  2. const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

    var message = “Hello!”;
    let age = 25;

    // 以下两行都会报错
    const message = “Goodbye!”;
    const age = 30;

    6.对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。

    const foo = {};
    foo.prop = 123;

    foo.prop
    // 123

    foo = {}; // TypeError: “foo” is read-only

    下面是另一个例子(可以为其添加新属性。)

    const a = [];
    a.push(‘Hello’); // 可执行
    a.length = 0; // 可执行
    a = [‘Dave’]; // 报错

    ES5只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。

感想:

明白了前辈们对javascript的不断的优化的心情,感谢他们的贡献我将好好细读文档。不服厚爱!

这里有var、let、const 区别?详尽对比和分析

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